ζεστό κακάο

θεωρία και πρακτική των παιχνιδιών ρόλων

Archive for Μαΐου 2010

Ορολογία του Φορτζ

Posted by Βασίλης Κ. στο 06/05/2010

Δε ΦορτζΑναφέρθηκε χθές ο Γιώργος στο Φορτζ και είπα ν’ αρπάξω την ευκαιρία και να σηκώσω εδώ μία απόδοση της βασικής τους ορολογίας στα ελληνικά.

Όπως είναι γνωστό σε όσους ρολοπαίκτες περιδιαβάζουν το ξενόγλωσσο διαδίκτυο, το Φορτζ είναι μιά πολύ ζωντανή κοινότητα όπου μεταξύ άλλων έχει συζητηθεί σε βάθος η θεωρία της ρολοπαιξίας. Σημαντικό πρόσωπο εκειμέσα ο Ρόν Έντουαρντς, ο οποίος επέκτεινε παλιότερες ιδέες του Τζόν Κίμ και της Μέρι Κούνερ, καταλήγοντας στο γνωστό σύστημα Τζί Έν Ές, ή ΠΑΠ. Με το πέρασμα του χρόνου, την κριτική και μετά από πολλή δουλειά και συζητήσεις, το μοντέλο έχει ερευνηθεί και διευρυνθεί αρκετά, ωστε πλέον να μιλάμε για το Μεγάλο Μοντέλο, που ενσωματώνει την αρχική θεωρία ΠΑΠ.

Για τον Ρόν Έντουαρντς θα μιλήσουμε και στο μέλλον. Για την ώρα, περισσότερα θα βρείτε στον ιστοχώρο τους.

Advertisements

Posted in Θεωρία | Με ετικέτα: , , , , , , | Leave a Comment »

Πώς επιλέγετε νέους παίκτες;

Posted by Αντώνιος Σ. στο 04/05/2010

Ένα από τα αγαπημένα θέματα των ρολοπαικτών είναι το ‘κακοί παίκτες και τα ανδραγαθήματά τους’. Πέρα από το γέλιο το οποίο βγάζουν τα περιστατικά, δεν πείθομαι για την ακρίβεια του θέματος. Κι αυτό γιατί τα παιχνίδια ρόλων είναι τόσο πολυσχιδή και υπόκεινται σε τόσες ερμηνείες ώστε αυτόν που μια ομάδα χαρακτηρίζει ‘κακό παίκτη’ μια άλλη να τον θεωρεί ιδανικό. Άρα είναι θέμα σωστής επιλογής παικτών και συμπαικτών. Το θέμα αφορά κυρίως μεν τον οργανωτή, το αναρτώ όμως εδώ γιατί προφανώς εμπλέκονται και οι παίκτες.

Όταν ψάχνουμε για ομάδα κάνουμε μια τέτοια επιλογή, ή απλώς αρκούμαστε σε αυτούς που θα δηλώσουν πρώτοι ενδιαφέρον; Υπάρχουν κριτήρια; Κάποια διαδικασία συνεντεύξεων, μαρτυριών από φίλους μας ή άλλη;

Ξεκινάω εγώ: όταν ήμουν οργανωτής και ψάχναμε για παίκτες συναντούσα πρώτος τους ενδιαφερόμενους χωριστά και κάναμε μια μικρή συζήτηση ως προς το αντικείμενο: τί έχει παίξει ο φίλος, τί όχι, τί τον ενδιαφέρει σε ένα παιχνίδι κλπ. Αν κάποιος μου φαινόταν καλή περίπτωση για την ομάδα μας, τον καλούσα και σε μια δεύτερη συνάντηση, αυτή τη φορά και με έναν από τους παίκτες μου παρόντα. Εκεί θα έστηνα κάτι στα γρήγορα χωρίς ζάρια, με σκοπό κυρίως να δω (όπως και ο παίκτης μου και δυνητικός μέλλων συμπαίκτης του ενδιαφερομένου) ορισμένα πράγματα πάνω στην ρολοπαιξία του και συγκεκριμένα:

α) τη διαδραστικότητα με το περιβάλλον (παίζει μόνον ο ενδιαφερόμενος και αντιδρά στον κόσμο χωρίς να εμφανίζω τρίτους χαρακτήρες)
β) τη διαδραστικότητα με τρίτους χαρακτήρες (συνομιλία του χαρακτήρα του ενδιαφερόμενου με τρίτο χαρακτήρα ή τρίτους χαρακτήρες που παίζω εγώ,)
γ) τα ανωτέρω συν έναν επιπλέον παίκτη (κανονική ρολοπαιξία όπου συμμετείχε και ο παίκτης μου).

Η όλη διαδικασία δε διαρκούσε πάνω από ένα τέταρτο της ώρας. Φιλικά πίναμε το καφεδάκι μας και συζητούσαμε και για άλλα, για να δούμε πώς ταιριάζουμε ως άνθρωποι εκτός παιχνιδιού. Ως αποτέλεσμα, δεν μας έτυχε να έχουμε κάποιον παίκτη τον οποίο να διώξουμε κακήν κακώς. Οι παίκτες ταίριαζαν στην ομάδα μας. Πράγματι, χάσαμε τα καφριλίκια. Ωστόσο οι ομάδες μας μας βγήκαν… καλύτερες.

Posted in Για ομάδες | Με ετικέτα: | Leave a Comment »

Ρολοπαιξία σε παιχνίδια που δεν είναι ρόλων

Posted by Αντώνιος Σ. στο 03/05/2010

Πολλά επιτραπέζια στρατηγικής που δεν κατατάσσονται στα παιχνίδια ρόλων ενέχουν στοιχεία ρολοπαιξίας. Το Λαντς Μάνεϋ* αποτελεί χαρακτηριστικό παράδειγμα, με τους παίκτες, στην προσπάθειά τους να δείρουν ο ένας τον άλλον με την χρήση καρτών, να περιγράφουν κατά τη χρήση έκαστης κάρτας το πώς συμβαίνει αυτό που προσπαθούν να επιτύχουν.

Εσείς πώς αντιμετωπίζετε αυτά τα μη ρολοπαικτικά επιτραπέζια; Αγνοείτε τη ρολοπαιξία παντελώς; Την υιοθετείτε στα όρια που ζητά το παιχνίδι; Το μετατρέπετε σε ρολοπαικτικό παιχνίδι όσο το αντέχουν οι κανόνες του παιχνιδιού; Την παρωδείτε για να είναι το παιχνίδι περισσότερο αστείο; Εξαρτάται η ρολοπαιξία από τον τύπο του παιχνιδιού; Κάτι άλλο;

Επιπλέον, πώς βλέπετε αυτά τα παιχνίδια; Τα θεωρείτε υποκατάστατο ή κακέκτυπο; Ή μήπως σας αρέσουν περισσότερο επειδή συνδυάζουν ταχύτητα και ολοκληρωμένο αποτέλεσμα με ρολοπαιξία;

Άλλες σκέψεις;

*και για όποιον ρωτήσει: δική μου η κριτική του παιχνιδιού. Από τω καιρώ εκείνω.

Posted in Γενικά, Πρακτική | Με ετικέτα: , | 11 Σχόλια »