ζεστό κακάο

θεωρία και πρακτική των παιχνιδιών ρόλων

Ψάχνει κανείς για δουλειά;

Αναρτήθηκε από τον/την Αντώνιος Σ. στο 28/10/2012

Θυμάμαι από παλιά πόσοι πίστευαν ότι οι περισσότεροι σχεδιαστές ήταν σκιτζήδες, οι εταιρίες απρόσωπες πολυεθνικές τύπου κόκα κόλα και πόσο καλύτεροι θα ήταν οι ίδιοι αν εκδίδονταν τα ανέκδοτα αριστουργήματά τους.

Δεν ξέρω αν ακόμα υπάρχουν τέτοιες λογικές στο χόμπυ. Προσωπικά δεν τις βλέπω μια και επιλέγω προσεκτικά πού και με ποιούς παίζω.

Σε όσους ωστόσο πιστεύουν ότι μπορούν, αυτού γαρ καί Ρόδος καί πήδημα.

Δεν σχετίζομαι με τη Φάντασυ Φλάιτ, την οποία ωστόσο εκτιμώ ιδιαίτερα ως εταιρία. Καλή τύχη και καλή επιτυχία σε όσους δοκιμάσουν.

Γιατί να μην υπάρχουν επιφανείς Έλληνες σχεδιαστές τόσο επιτραπεζίων όσο και παιχνιδιών ρόλων;

Δημοσιεύθηκε στο Γενικά | Με ετικέτα: | Leave a Comment »

Ιστορική μέρα.

Αναρτήθηκε από τον/την Αντώνιος Σ. στο 17/11/2011

Πέμπτη, 17 Νοεμβρίου 2011. Μέρα μνήμης, πράγματι, αλλά ιστορική και για τα δικά μας ζητήματα στο ζεστό κακάο.

Το ερπιτζί.νετ ξεκίνησε ήδη τις αναδημοσιεύσεις των παλιών άρθρων και κριτικών για τις οποίες είχα γράψει στην προηγούμενη ανάρτηση. Μέσα σε λίγες σχετικά μέρες η σελίδα προχώρησε σε τέσσερις αναρτήσεις. Δυστυχώς, και καθότι τότε έγγραφα για το γκέημινγκρηπόρτ.κομ, οι κριτικές είναι στα αγγλικά. Οι μικρές ιστορίες σε αυτό το μοντέλο (αλήθεια, είναι Α5;) κυκλοφορούσαν τότε για πρώτη φορά και η παρουσίασή τους είχε αξία. Το να τις μεταφράσω δέκα χρόνια αργότερα κι ενώ είναι όλες εκτός κυκλοφορίας δεν ξέρω αν και κατά πόσο θα συνιστούσε χρηστή διαχείριση του χρόνου μου – ξέρω ήδη πόσο έχω καθυστερήσει άλλα για τα οποία θέλω να γράψω. Επιφυλάσσομαι για κάποιες άλλες κριτικές σημαντικότερων εκδόσεων.

Σε κάθε περίπτωση, οι κριτικές μου πλέον έφτασαν τις επτά και θα αυξηθούν κι άλλο. Κρίμα που τέτοιο αρχείο, με το εύρος και την ποιότητα δεν υπάρχει στη γλώσσα μας. Όποιος θέλει να συντελέσει σε μια τέτοια προσπάθεια, ας μου γράψει.

Δημοσιεύθηκε στο Ανακοινώσεις, Για ομάδες, Πρακτική | Με ετικέτα: , , | Leave a Comment »

Από τη νεκρανάσταση άρθρων και κριτικών στο Σχεδιαστές και Δράκοι

Αναρτήθηκε από τον/την Αντώνιος Σ. στο 07/11/2011

Η πιο έντονη ρολοπαικτική μου περίοδος ήταν η φοιτητική. Τω καιρώ εκείνω συνέγραψα διάφορες κριτικές και άρθρα στα αγγλικά. Με μεγάλη μου χαρά τα είδα να δημοσιεύονται όλα ανεξαιρέτως. Με μεγάλη μου λύπη είδα πριν από χρόνια το γκέημινγκρηπόρτ.κομ, τη σελίδα που φιλοξένησε τα περισσότερα εξ αυτών, να κλείνει.

Τρεις κριτικές επιτραπεζίων επέζησαν στο ερπιτζί.νετ, και οι νεκρές πλέον αναφορές σε ιστοσελίδες τρίτων (στο παρόν παράδειγμα και με το παλιό μου όνομα χρήστη) να θυμίζουν ότι κάπου, κάποτε, κάτι είχε γραφτεί.

Διαβάστε τη συνέχεια του άρθρου »

Δημοσιεύθηκε στο Ανακοινώσεις, Γενικά, Για ομάδες, Θεωρία | Με ετικέτα: , , , , , | 1 Comment »

Η Εταιρεία του Παλαιού Κόσμου και μια καινούργια καμπάνια

Αναρτήθηκε από τον/την Αντώνιος Σ. στο 31/10/2011

Ξαναξεκίνησα λοιπόν να παίζω συστηματικά. Να φωνάξω ζήτω; Στα αλήθεια νιώθω ωραία.

Οι της Εταιρείας του Παλαιού Κόσμου βρισκόμαστε (σχεδόν) κάθε Τετάρτη από 20:30 ώρα Ελλάδος μέχρι περίπου τα μεσάνυχτα. Παίζουμε Χακμάστερ Αντβάνσντ στην Κανταάρια, μια περιοχή που δεν διαφέρει πολύ από μια ψευδομεσαιωνική Σκανδιναβία.


Διαβάστε τη συνέχεια του άρθρου »

Δημοσιεύθηκε στο Ανακοινώσεις, Για παίκτες, Για ομάδες, Πρακτική | Με ετικέτα: , , , , , , | Leave a Comment »

Ρετρό κλώνοι: κάθε έκδοση του Ντι εν Ντι σε διαρκή κυκλοφορία

Αναρτήθηκε από τον/την Αντώνιος Σ. στο 25/08/2011

Δύο πολύ ενδιαφέροντα άρθρα που διάβασα πρόσφατα με παρεκτρέπουν για άλλη μια φορά. Οι υποσχέσεις θα τηρηθούν στο μέλλον, σήμερα όμως θα μιλήσουμε για κάτι άλλο.

Διαβάστε τη συνέχεια του άρθρου »

Δημοσιεύθηκε στο Γενικά, Για παίκτες, Για οργανωτές, Για ομάδες, Κανόνες, Πρακτική | Με ετικέτα: , , , , , , , , , , , , , , , | 2 Comments »

Επιτέλους, γράφτηκα σε μια ένωση

Αναρτήθηκε από τον/την Αντώνιος Σ. στο 12/08/2011

Είπαμε εξ αρχής ότι στο ζεστό κακάο θέλουμε να μιλήσουμε για τα παιχνίδια ρόλων συνολικά χωρίς να προωθούμε κάποιο συγκεκριμένο. Αυτό ισχύει απαρεγκλίτως. Προφανώς ωστόσο δεν τα ξέρουμε όλα, ξέρουμε κάποια, ενώ παίζουμε ακόμη λιγότερα. Προς τι λοιπόν μια ανάρτηση για την Ένωση του Χακμάστερ (ΧΜΑ);

Διαβάστε τη συνέχεια του άρθρου »

Δημοσιεύθηκε στο Γενικά, Για παίκτες | Με ετικέτα: , , , , | 2 Comments »

Όσα φέρνει η ώρα δεν τα φέρνει ο χρόνος

Αναρτήθηκε από τον/την Αντώνιος Σ. στο 08/08/2011

Δεν αναφέρομαι στους αντικειμενικούς λόγους για τους οποίους δεν μπορέσαμε να συνεισφέρουμε στο ιστολόγιο όλον αυτόν τον καιρό. Αναφέρομαι ωστόσο σε αυτά που συνέβησαν τις δύο τελευταίες εβδομάδες και με επανασυνδέσαν με τη ρολοπαιξία, εν μέσω διαφόρων άλλων ασχολιών, υποχρεώσεων, λίγης ξεκούρασης και πολλής δουλειάς.

Πιο συγκεκριμένα:

α) γράφτηκα μέλος στην Χακμάστερ Ασσοσιέισιον (ΧΜΑ) ή αλλιώς την ένωση των φίλων του Χακμάστερ. Αυτό είχε σαν αποτέλεσμα

β) να αποκτήσω δωρεάν πρόσβαση και στις 36 Χακτζούρναλ που έχουν δημοσιευθεί από καταβολής της Ένωσης, κάτι που μου διέγειρε περισσότερο το ενδιαφέρον για την επικείμενη Χακμάστερ Αντβάνσντ και

γ) να αρχίσω να συμμετέχω ενεργότερα στους χώρους συζητήσεων της Κένζερ, όπου

δ) μπόρεσα άμεσα να βρω παιχνίδι να συμμετάσχω,

ε) κάτι που έγινε χθες το βράδυ: επιτραπέζια ρολοπαιξία μέσω Μάπτουλ και Βεντρίλο, σε περιπέτεια από τουρνουά με σαφείς στόχους, με έξι Αμερικανούς τους οποίους δεν έχω δει ποτέ στη ζωή μου ούτε είχα ξαναμιλήσει ως χθες.

Θα γράψω περισσότερα για κάθε ένα από αυτά ξεχωριστά. Δεν ανακαλύφθηκε ο τροχός μεν, ξαφνιάστηκα ευχάριστα από πολλά που δεν γνώριζα δε. Έχουμε πολλά να πούμε.

Δημοσιεύθηκε στο Για παίκτες, Για ομάδες, Πρακτική | Με ετικέτα: , , , | Leave a Comment »

Αυτοτελή επεισόδια ή συνεχής ροή;

Αναρτήθηκε από τον/την Αντώνιος Σ. στο 22/11/2010

Ένα ζήτημα που πολλοί οργανωτές θεωρούν δεδομένο και με το οποίο δεν ασχολούνται ιδιαίτερα είναι η γραμμική εξέλιξη της καμπάνιας χωρίς διακοπές. Αν τα παιχνίδια ρόλων ήταν τηλεοπτική σειρά το θέμα υπό συζήτηση θα ήταν η διαφορά μεταξύ της Τόλμης και Γοητείας και του Σταρ Τρεκ.

Στην Τόλμη και Γοητεία δεν υπάρχει δευτερόλεπτο που να χάνεται. Ο θεατής ξέρει τα πάντα. Προχωρούμε από τη μια μέρα στην άλλη, και αν κάποιες χάνονται υπάρχει περίληψη για την κατανόηση της συνέχειας.

Αντιθέτως, στο Σταρ Τρεκ, δεν είναι διόλου σαφές το πότε και πού λαμβάνουν χώρα τα επεισόδιά του. Τη μια εβδομάδα οι ήρωες βρίσκονται κοντά στην ουδέτερη ζώνη αποκρούοντας επιθέσεις από τους Ρωμυλιανούς. Την επόμενη σε έναν πλανήτη κοντά στη Γη για να σώσουν μια αποικία. Δεν υπάρχει κάποια δικαιολογία για το πώς βρέθηκαν εκεί, το πώς ταξίδεψαν και τί συνέβη στις ημέρες που μεσολάβησαν.

Έχω την αίσθηση ότι πολλοί οργανωτές, και κυρίως αυτοί που αρέσκονται σε μεστές καμπάνιες με πολλές λεπτομέρειες θεωρούν τον επεισοδιακό χαρακτήρα των περιπετειών ως ανεπαρκή, ως χειραγώγηση των παικτών, το λεγόμενο και ‘τρενάκι’, υπό την έννοια του ότι οι παίκτες δεν έχουν πλήρη και άναρχη ελευθερία κινήσεων, παρά την ελευθερία που τους παρέχεται σε συγκεκριμένο πλαίσιο. Και θεωρούν ότι αυτό αποφεύγεται αν από την εκκίνηση της καμπάνιας το χρονικό πλαίσιο οριοθετείται ακόμη και σε νεκρές περιόδους (πχ ‘πέρασαν έξι μήνες από την τελευταία σας περιπέτεια’, σε αντίθεση με το να πουν στην επόμενη συνεδρία ότι οι χαρακτήρες κατά τον ρου των περιπετειών τους βρίσκονται ‘κάπου αλλού’ χωρίς να εξηγηθεί το πώς και το γιατί).

Αναρωτιέμαι γιατί.

Μπορώ να φανταστώ πολλούς λόγους που οδηγούν σε μια τέτοια προσέγγιση, συμπεριλαμβανομένων και των απαιτήσεων του συστήματος (πχ το πώς αποδίδεται η εμπειρία, το ότι η πάροδος του χρόνου παραλλάσσει τις ιδιότητες των χαρακτήρων κλπ). Ωστόσο ακόμη και λαμβάνοντας αυτές υπόψη δεν καταλήγω στο ότι είναι απαραίτητη η χρονοτροπική οριοθέτηση της επόμενης περιπέτειας, μια και δεν βλέπω άμεσες ή έμμεσες επιπλοκές στο πώς αποδίδεται ο χαρακτήρας ή το πόσο πειστικός είναι ο κόσμος.

Ξέρω ότι οι περισσότεροι θα διαφωνήσετε. Γι’ αυτό και ανάρτησα το θέμα.

Δημοσιεύθηκε στο Γενικά, Για ομάδες | Με ετικέτα: | 2 Comments »

Ο Τζέημς Μαλισέφσκι είναι εδώ

Αναρτήθηκε από τον/την Αντώνιος Σ. στο 19/11/2010

Δεν κρατιέμαι από τη χαρά μου! Όσο πιο ψύχραιμα μπορώ λοιπόν.

Στο ζεστό κακάο θα έχουμε μαζί μας τον Τζέημς Μαλισέφσκι, έναν από τους πιο παραγωγικούς συγγραφείς και συντελεστές παιχνιδιών ρόλων εν ζωή.

Για τον Τζέημς δεν ξέρω τί να πρωτοπώ. Αυτός ο μη εξαντλητικός κατάλογος για τη συνεισφορά του στην ενασχόλησή μας τα λέει καλύτερα. Σε συνεργασία με το σύνολο σχεδόν των μεγάλων εταιριών του χώρου, ο Τζέημς μοιάζει να έχει καταπιαστεί με όλα τα μεγάλα εμπορικά παιχνίδια με τα οποία έχουμε ασχοληθεί.

Έχοντας την αποκλειστικότητα για την ελληνική γλώσσα, θα σας φέρουμε επιλεγμένα άρθρα (και όχι μόνο) από την Γκρογκνάρντια, το αγγλόφωνο ιστολόγιο του Τζέημς που μετράει ήδη περίπου 1800 άρθρα σε τρία χρόνια και συνεχίζει.

Μείνετε συντονισμένοι.

Δημοσιεύθηκε στο Ανακοινώσεις | Με ετικέτα: , | Leave a Comment »

Παίζειν εν ου παικτοίς

Αναρτήθηκε από τον/την Αντώνιος Σ. στο 18/11/2010

Συνήθως τα όρια της ομάδας δεν τίθενται στο προσκήνιο κατά τρόπο δραματικό. Παίρνοντας ως χαρακτηριστικό παράδειγμα τη χαλαρότητα στις συνεδρίες κι αν αυτή είναι υπερβολική ή ανεπαρκής, αρκούν ορισμένες νύξεις για να επανέλθει η ομάδα στους ιδεατούς της ρυθμούς.

Ωστόσο, δεν είναι όλα αστεία. Υπάρχουν τομείς που μια ομάδα είναι συνετό να μην αγγίζει ελαφρά τη καρδία.

Παραδείγματα με μικρότερη ή μεγαλύτερη βαρύτητα:
Διαβάστε τη συνέχεια του άρθρου »

Δημοσιεύθηκε στο Γενικά, Για ομάδες | Με ετικέτα: | Leave a Comment »

Ρολοπαιξία στον πραγματικό κόσμο

Αναρτήθηκε από τον/την Αντώνιος Σ. στο 16/11/2010

Τα τελευταία χρόνια με ενδιαφέρουν όλο και περισσότερο οι μη φανταστικοί κόσμοι. Μου φαίνεται πιο ενδιαφέρον να διαβάσω για την άγρια δύση και να παίξω εκεί, για τον μεσαίωνα, για την αρχαία Ελλάδα, για τον Β’ ΠΠ, για το σήμερα χωρίς φανταστικά στοιχεία.

Αναρωτιέμαι αν είμαι μόνος μου. Αν δεν είμαι, αναρωτιέμαι τί είναι αυτό που σας παρακινεί να ρολοπαίξετε σε πραγματικές περιόδους της ανθρώπινης ιστορίας χωρίς την εισαγωγή φανταστικών στοιχείων.

Για να απαντήσω πρώτος στην απάντησή μου, μετά από τόσα χρόνια ενασχόλησης με τα παιχνίδια και με φανταστικές ιστορίες για τις οποίες αφιέρωσα ίσως υπερβολικό χρόνο απλά κουράστηκα. Η πραγματική ιστορία μου φαίνεται πολύ πιο ενδιαφέρουσα και προφανώς χρησιμότερη. Από πλευράς κανόνων, βαρέθηκα τις παραχωρήσεις των συστημάτων για να ενσωματώσουν ομαλά τη μαγεία ή τη μελλοντική τεχνολογία. Βαρέθηκα τους από μηχανής θεούς. Μου φαντάζει διασκεδαστικότερο το να παίξω ανθρώπους των οποίων γνωρίζω τις δυνατότητες και το ιστορικό πλάισιο, ή τουλάχιστον, αντιλαμβάνομαι την ψυχολογία τους καλύτερα από αυτή ενός βαρίαυρου στην Σίγκιλ. Δεν ξέρετε τί είναι οι βαρίαυροι και τί είναι η Σίγκιλ; Να, αυτό ακριβώς εννοώ.

Δημοσιεύθηκε στο Γενικά, Για ομάδες | Με ετικέτα: , , , , , | 2 Comments »

[ΤΜΠΡ] Μια μικρή θεωρία μυθοπλασίας (μέρος α’)

Αναρτήθηκε από τον/την Βασίλης Κ. στο 12/11/2010

(Συνέχεια απο εδώ.)

Σ’ αυτήν και την επόμενη συνέχεια θα αναπτύξουμε μία στοιχειώδη γενική θεωρία μυθοπλασίας, δηλαδή μία διαισθητικά δικαιολογημένη και λογικά δομημένη άποψη γύρω από τη φύση της μυθοπλαστικής πράξης ενγένει· δεν θα επικεντρωθούμε στη ρολοπαιξία, ούτε σε άλλη συγκεκριμένη τέχνη μυθοπλασίας, παρά μόνο για χάρη παραδείγματος. Είναι επίσης καλό να τονιστεί από την αρχή ότι εστιάζουμε εδώ στην πράξη την ίδια κατά την εξέλιξή της, και όχι τόσο στο αποτέλεσμά της –αυτό δηλαδή που μπορούμε να καλούμε «μυθόπλασμα» και μέρος του οποίου αποτελεί ο ίδιος ο «μύθος».

Η μικρή αυτή θεωρία θα βασιστεί σε έξι αρχές, τις οποίες θα δούμε μία-μία στην πορεία. Αυτές αντικατοπτρίζουν βέβαια την προσωπική μου αντίληψη και εμπειρία για το πώς κανείς μυθοπλάθει, και μάλλον είναι μόνο ένας από τους πολλούς τρόπους που θα μπορούσα να περιγράψω αυτή μου την αντίληψη και εμπειρία. Αλλά πιστεύω ότι ήδη αρκούν για να επιτευχθεί ο βασικός στόχος: η κατανόηση της ρολοπαιξίας ως μυθοπλαστικής τέχνης, μέσα από τη μελέτη των θεμελιακών της γνωρισμάτων που μοιράζεται με άλλες παρόμοιες τέχνες. Η κριτική σας θα το δείξει.

Διαβάστε τη συνέχεια του άρθρου »

Δημοσιεύθηκε στο Θεωρία | Με ετικέτα: , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , | 8 Comments »

Χακμάστερ Μπέηζικ/Αντβάνσντ: επιτέλους μάχες με τακτική;

Αναρτήθηκε από τον/την Αντώνιος Σ. στο 04/11/2010


Ξαναδοκιμάζω λοιπόν, τώρα που δεν χρειάζονται διευκρινίσεις.

Πριν από λίγες μέρες ανακοινώθηκε το βιβλίο των τεράτων του Χακμάστερ. Το Χακμάστερ, ένα παιχνίδι ρόλων φαντασίας περιορισμένης μαγείας όπου οι χαρακτήρες πρώτου επιπέδου είναι πραγματικά αδύναμοι, έχει κυκλοφορήσει σε βασική έκδοση με απλούς κανόνες και καλύπτει τους χαρακτήρες ως το πέμπτο επίπεδο. Αναμένεται η έκδοση Αντβάνσντ που θα καλύπτει την πλήρη εξέλιξη των χαρακτήρων ως το (σύνηθες) εικοστό επίπεδο.

Την αναμένω με μεγάλο ενδιαφέρον.

Δεν είναι απλώς βελτίωση της αποκαλούμενης ‘τέταρτης’ έκδοσής του (στην πραγματικότητα πρώτης, επρόκειτο για παρωδία βασισμένη στο Νάιτς οφ δε Ντίννερ Τέιμπλ), παρά η κατά πολύ βελτιωμένη εκδοχή της δεύτερης έκδοσης του Αντβάνσντ Ντι Εν Ντι. Συνεχίζοντας την παράδοση του Χακμάστερ, οι χαρακτήρες μπορούν να βελτιώσουν και τα βασικά τους χαρακτηριστικά και όχι μόνον τις δεξιότητές τους. Τα ξόρκια απεγκλωβίζονται από το σύστημα α λα Τζακ Βανς που καθιέρωσε το Ντι Εν Ντι (το οποίο ωστόσο πήρε ήδη τις αποστάσεις του από την τρίτη του έκδοση), και γίνονται μείγμα πόντων και ‘βάνσειας’ μαγείας. Κάποιες ασυναρτησίες παραμένουν (20εδρο για τις επιθέσεις, 100εδρο για τις δεξιότητες), ωστόσο θέλω πολύ να δω τους κανόνες για δύο πολύ ενδιαφέροντα ζητήματα: α) την προτεραιότητα στη μάχη και β) την αντιπαράθεση ζαριών.

Διαβάστε τη συνέχεια του άρθρου »

Δημοσιεύθηκε στο Για ομάδες, Κανόνες | Με ετικέτα: , , , , , , , , | Leave a Comment »

Ένα (σχετικά) σύντομο προσωπικό ιστορικό

Αναρτήθηκε από τον/την Αντώνιος Σ. στο 02/11/2010

Γράφοντας μια καταχώρηση για το παιχνίδι που αυτόν τον καιρό περιμένω με ενδιαφέρον, συνειδητοποίησα ότι έβαζα διαρκώς παραπομπές κι επεξηγήσεις. Δεν ξέρετε ούτε με τί έχω ασχοληθεί, ούτε τα περιεχόμενα της βιβλιοθήκης μου. Ξεκίνησα πριν από 17 χρόνια ως οργανωτής κι ένας από τους πρώτους παίκτες μου ήταν ο Βασίλης Κ. Οι πρώτες μας συνεδρίες ήταν με το παλιό Ντι Εν Ντι (όχι τη δεύτερη έκδοση του Αντβάνσντ (ή Έι) Ντι Εν Ντι) και ήμασταν όλοι αρχάριοι. Τί έγινε όμως μετά;

Διαβάστε τη συνέχεια του άρθρου »

Δημοσιεύθηκε στο Γενικά | Με ετικέτα: , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , | 1 Comment »

Σχέσεις εξουσίας μεταξύ των χαρακτήρων

Αναρτήθηκε από τον/την Αντώνιος Σ. στο 31/10/2010

Αφορμή για αυτό το θέμα είναι μια παλιά καμπάνια μέσω φόρουμ στην οποία και συμμετείχα. Περιληπτικά, και με όλες τις διαφορές ανάμεσα σε ένα παραδοσιακό επιτραπέζιο παιχνίδι ρόλων με οργανωτή και ένα παιχνίδι ρόλων σε φόρουμ με πολλούς οργανωτές, μη ταυτόχρονες απαντήσεις και πολλά άλλα, δημιουργήθηκε μια σχέση εξουσίας μεταξύ των χαρακτήρων. Κάποιοι χαρακτήρες (ανάμεσά τους κι εγώ) συνέλαβαν, δίκασαν και καταδίκασαν μια ομάδα άλλων χαρακτήρων για κάποιο έγκλημά τους. Εμείς δικαστές, αυτοί κατηγορούμενοι και τελικά καταδικασθέντες.

Διαβάστε τη συνέχεια του άρθρου »

Δημοσιεύθηκε στο Για παίκτες, Για ομάδες, Πρακτική | Με ετικέτα: , | 13 Comments »

 
Follow

Get every new post delivered to your Inbox.